おうちでプログラミング動画「星をつかまえよう①」のご紹介
情報工房では、ご自宅でプログラミングを楽しく学べるようにプログラミング動画を公開しています。
今回から2回に渡って「流れ星をつかまえよう」のゲーム作成について解説します。
今回の「おうちでプログラミング 星をつかまえよう①」の動画では、「乱数ブロック」と「クローン」を使い、
流れ星がランダムに流れるプログラムを作成します。
作った流れ星のプログラムを使い、次回はクリックするとカウントが増えていくというゲーム要素のプログラムを勉強します。
みなさんも「乱数ブロック」と「クローン」の使い方を覚えて、スクラッチのプログラム作成に挑戦しよう!